Die Unterrichtsinhalte orientieren sich am Rahmenplan des Wahlpflichtfaches Informatik.
Als Programmiersprache werden kursabhängig Python oder Scratch und Processing verwendet.
Themenübersicht (kursabhängige Auswahl):
- Aufbau und Wirkungsweise von Informatiksystemen
- Grundlagen der rechnerinternen Darstellungen von Daten,
- Algorithmen, verschiedene Darstellungsvarianten,
- Kontrollstrukturen
Variablenkonzept, Datentypen - Umsetzung in einfachen Programmen
- Digitale Bilder (Multimedia)
- Physikalische Grundlagen (Licht und Farbe)
- Gamedesign
- Rechnerinterne Darstellung von Pixelgrafik
- Erzeugen einfacher Pixel- und Vektorgrafiken mit Statements einer Programmiersprache
- Auflösung und Komprimierung